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Fantasy

Règles du jeu

Règles

BotolaGO Fantasy se joue avec 15 joueurs de Botola Pro et un budget de 100 M. Alignez 11 titulaires, choisissez un capitaine dont les points comptent double, puis ajustez votre équipe avant la date limite de chaque journée. Les actions réalisées dans les vrais matchs déterminent votre score.

Composition d'équipe
15
Budget
100
Transferts
1 / -4
Dates limites
90 min

Composition d'équipe

15 joueurs : 2 gardiens, 5 défenseurs, 5 milieux, 3 attaquants.

Budget

Budget initial de 100 M. Maximum 3 joueurs par club.

Formations

Alignez 11 joueurs dans une formation valide chaque journée.

Capitanat

Le capitaine marque le double de ses points. Le vice-capitaine prend le relais si besoin.

Transferts

1 transfert gratuit par journée, cumulable jusqu'à 2. Chaque transfert supplémentaire coûte 4 points.

Jetons

  • Joker

    Transferts illimités et définitifs, sans pénalité.

    Deux fois dans la saison

  • Triple Capitaine

    Les points du capitaine sont triplés, pas doublés.

    Une fois, à la journée de votre choix

  • Free Hit

    Transferts illimités pour une seule journée.

    Une fois, à la journée de votre choix

  • Bench Boost

    Les points de vos remplaçants comptent aussi.

    Une fois, à la journée de votre choix

Dates limites

Chaque journée a une date limite. Les modifications après la date limite sont refusées.

Barème de points

À partir de la journée 4, les points d’un joueur pour un match sont sa note SofaScore arrondie à l’entier le plus proche (7,5 donne 8 ; 7,4 donne 7). S’il a joué mais n’a pas encore de note, le calcul des points attend sa note SofaScore. Aucun point de remplacement n’est attribué. Un joueur qui n’a pas joué marque 0. Le capitaine double ses points.

Jusqu’à la journée 3, les points suivaient le barème ci-dessous.

Barème de points
ActionGardiensDéfenseursMilieuxAttaquants
Moins de 60 min jouées1111
60 min ou plus2222
But10654
Passe décisive3333
Cage inviolée4410
Arrêts (tous les 3)1Ne s'applique pasNe s'applique pasNe s'applique pas
Penalty arrêté5Ne s'applique pasNe s'applique pasNe s'applique pas
Buts encaissés (tous les 2)−1−1Ne s'applique pasNe s'applique pas
Penalty manqué−2−2−2−2
Carton jaune−1−1−1−1
Carton rouge direct−3−3−3−3
Expulsion sur second jaune (total)−3−3−3−3
But contre son camp−2−2−2−2

Cage inviolée et buts encaissés : comptent seulement à partir de 60 min jouées.

Départages

En cas d'égalité de points, la meilleure place revient au manager qui a perdu le moins de points en transferts, puis qui a fait le moins de transferts, puis qui a le meilleur score à la dernière journée, puis dont l'équipe a été créée le plus tôt.

Comment les points sont validés

Pendant une journée, les points affichés peuvent encore changer. Ils deviennent définitifs une fois la journée validée. Si une erreur de données est corrigée ensuite, les points et le classement sont mis à jour.

À partir de la journée 4 : points selon la note SofaScore.

Quand les points suivent la note, des données de participation essentielles manquantes retardent la validation, et une note publiée ou corrigée plus tard met à jour les points tant que la journée n’est pas validée.

Jusqu’à la journée 3 : barème par actions.

Le barème est fixé par match 12 heures après le coup de sifflet final. Si les statistiques détaillées sont incomplètes, les passes décisives, arrêts et penalties sauvés ou manqués sont exclus. Les autres points restent identiques. Des données essentielles manquantes retardent la validation. Les statistiques reçues plus tard ne changent pas le barème.